Cla ss e s

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Klassen n Vergünstigungen

  • Bandits n' Miolhrians

  • Fähigkeiten

  • Typen

    • Kritisch  n 'Zähler

  • Klasse

  • Klasseninfo

  • Spezialfähigkeiten (in Kürze verfügbar)

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Bandits n' Miolhrians

 

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  • Fähigkeiten-  Alle Miolhrianer/Banditen haben 3 Schlüsselfähigkeiten

    • Angeln – Mit dieser Fertigkeit können Sie beim Angeln in Miolhria Gegenstände finden.

      • Buch erforderlich, um diese Fähigkeit zu erlernen.

        • Je höher die Fertigkeitsstufe, desto höher die Erfolgsquote dieser Fertigkeit.

    • Beweglichkeit - Dies ermöglicht Ihnen, von Leitern und von Glasfenstern zu springen, ohne sich das Bein zu brechen.

      • Dies ist in Forschungsbänken erhältlich.

        • Je höher das Können, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sie sich das Bein brechen.

    • Kicking (Breaking) - Damit können Sie mit normalen Mitteln unzerbrechliche Felsen brechen!

      • Buch erforderlich, um diese Fähigkeit zu erlernen.

      • Je höher die Fertigkeitsstufe, desto höher die Erfolgsquote dieser Fertigkeit.

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Kritisch-  Ist eine Fähigkeit, gegen die Sie stark sind! Mit dieser Fähigkeit erhältst du einen Chance-Boost von +5! Beispiel : Wenn Sie eine 60% Chance auf den Gewinn einer Schlacht, aber Sie sind ein Wasser Typ ein Feuer Typ kämpfen werden Sie 5 (65%) erhalten Chance zu gewinnen!

Schwachstelle-  Ist eine Fähigkeit, gegen die Sie schwach sind! Mit dieser Fertigkeit erhältst du einen Chance-Boost von -5! Beispiel: Sie haben eine Chance von 60 %, eine Schlacht zu gewinnen, aber Sie sind ein Feuer-Typ, der gegen einen Wasser-Typ kämpft, dann erhalten Sie eine Gewinnchance von -5 (55 %) !