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Brauche 2, kenne 4 Schlachten

  • Attacke

  • Verteidigung

  • Gewinnen %

    • Kritisch  n' Schwachpunkt

  • Feldtyp

  • Produkte

  • Tasche

    • Produkte

  • Fliehen

v s

Attack

Defend

Battles

Angriff und Verteidigung

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Angriff – Wenn Sie in einer Schlacht angreifen, können Sie mit geringer Fluchtchance All-In gehen

Verteidigung – Gibt dir Raum zum Entkommen, wenn du nichts hinter dir hast

 

V orteile und D-Vorteil von Angreifen

  • Gewinnen

    • Mehr erhalten  Beute vom Feind

    • Erleidet etwas Schaden aus der Schlacht

  • Verlieren

    • Sehr geringe Chance auf Flucht

    • Hohe Wahrscheinlichkeit, vom Feind eine Krankheit zu bekommen

 

V orteile und D-Vorteile des Verteidigungsministeriums

 

  • Gewinnen

    • Erhalten Sie weniger Beute als angreifender Feind

    • Erleidet weniger Schaden im Kampf als bei Angriffen ​​

  • Verlieren

    • Gehe zurück, um Distanz zu Run/Heal zu schaffen

 

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Gewinnchance %

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  • Jeder Feindtyp hat seine eigene Gewinnchance von Tieren bis zu Banditen

  • Die Chance auf einen Tagesgewinn steigt während des Tages und ist in der Nacht gesunken

  • Typ Critical und Weakpoint können Ihre Chance auf den Gewinn eines Gefechts verändern

  • Sie haben eine höhere Gewinnchance durch Verteidigen

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Feldtyp

Es gibt 5 verschiedene Biome und jedes hat seinen eigenen Mond!

Feinde dieser Art haben eine höhere Gewinnchance

Plaque Moon gibt insgesamt allen Zombies und Tieren einen Bonus im Kampf

 

 

 

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Artikel - Demnächst erhältlich !!

Taschen - Demnächst erhältlich !!

 

Fliehen – Ihre Fähigkeit zur Flucht kommt vom Lernen aus einem Buch.

Jedes Mal, wenn Sie dieses Buch lesen, erfahren Sie mehr und erhöhen Ihre Chance (+10%)

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